UX/UI Design & Product Management

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À propos du cours

Former les participants à concevoir des interfaces utilisateurs intuitives, esthétiques et efficaces tout en développant une compréhension stratégique du cycle de vie produit de l’idée au lancement.

Qu’allez-vous apprendre ?

  • Comprendre les principes fondamentaux de l’expérience utilisateur (UX) et de l’interface (UI).
  • Savoir utiliser les outils professionnels de design (Figma, Adobe XD, etc.).
  • Être capable de concevoir des prototypes fonctionnels et des tests utilisateurs.
  • Maîtriser les bases de la gestion de produit numérique (Product Management).
  • Concevoir un projet digital complet centré sur les besoins utilisateurs

Contenu du cours

1. Introduction à l’UX/UI Design et au Product Management
Comprendre les concepts de base, les rôles et les liens entre design et stratégie produit.

2. Principes de l’Expérience Utilisateur (UX Design)
Identifier les besoins des utilisateurs, comprendre la psychologie de l’usage et les parcours clients.

3. Méthodes de recherche utilisateur (User Research)
Apprendre à mener des entretiens, sondages, observations et analyses de personas.

4. Architecture de l’information et wireframing
Structurer le contenu et concevoir les maquettes filaires d’un produit digital.

5. Interface Utilisateur (UI Design) et Design Systems
Créer des interfaces visuelles harmonieuses et accessibles à l’aide de grilles, typographies et couleurs cohérentes.

6. Prototypage et tests utilisateurs
Réaliser des prototypes interactifs avec Figma ou Adobe XD et conduire des tests pour optimiser l’expérience.

7. Outils et tendances du design moderne
Découvrir les outils collaboratifs (Figma, Miro, Notion) et les tendances UI (neumorphisme, minimalisme, design inclusif).

8. Introduction au Product Management
Comprendre le rôle du Product Manager, les cycles de développement et les frameworks (Agile, Scrum, Lean).

9. Définition de la stratégie produit
Élaborer une vision produit, définir la roadmap, les OKR et les indicateurs de performance.

10. Collaboration interdisciplinaire (Design, Tech, Business)
Apprendre à travailler avec les équipes techniques et marketing pour assurer la cohérence du produit.

11. Lancement et suivi du produit digital
Planifier le lancement, gérer la communication produit et suivre les feedbacks utilisateurs.

12. Projet final – Création et gestion d’un produit digital complet
Concevoir, prototyper et présenter un produit digital de A à Z (application, site ou plateforme).

Notes et avis de l’apprenant

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